7 Wonders DUEL
Isbn :
5425016923801
Notes :
Durée : 30 minutes. Jeu à 2 joueurs.
1 plateau de jeu, 73 cartes, 12 grandes cartes "Merveille", 10 jetons verts "Progrès", 4 jetons rouges "Militaire", 31 pièces, 1 pion "Conflit", 1 carnet de score, 1 feuillet d'aide de jeu, 1 carte d'aide de jeu, 1 règle du jeu.
Lien(s) :
Résumé :
Le but du jeu est de construire une cité plus puissante que celle de l'adversaire. Pour cela, il y a 3 manières de remporter la victoire : la suprématie militaire, la suprématie scientifique, ou la victoire civile. Au cours de chacun des 3 âges qui composent une partie, les joueurs doivent à tour de rôle choisir une carte, pour construire un bâtiment, ou obtenir des pièces, ou construire une de leurs merveilles.
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
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0412990421 |
En rayon | Courant | JEU 10 | SAUJON | Jeux 10+ | 0 | -- |